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My Time At Sandrock Uma Jornada no Deserto Pós-Apocalíptico neste Jogo Indie

My Time At Sandrock é um jogo indie de simulação, RPG e aventura casual desenvolvido pela Pathea Games e publicado em parceria com PM Studios e Focus Entertai

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My Time At Sandrock é um jogo indie de simulação, RPG e aventura casual desenvolvido pela Pathea Games e publicado em parceria com PM Studios e Focus Entertainment. Lançado em 2023 como sequência do aclamado My Time At Portia, este título está disponível para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox one, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, oferecendo uma experiência única que combina construção, gestão de recursos e relacionamentos sociais em um mundo pós-apocalíptico ambientado no deserto.

O jogo se destaca no cenário de video games por sua abordagem diferenciada aos gêneros de simulação de vida e RPG casual, apresentando desafios únicos de sobrevivência em um ambiente árido onde cada recurso conta. Com um orçamento estimado em 12 milhões de dólares e mais de 10 mil apoiadores no Kickstarter, My Time At Sandrock representa uma evolução significativa em relação ao seu predecessor.

 

Índice

História e Ambientação: Um Mundo Pós-Apocalíptico Único

A narrativa de My Time At Sandrock se passa 330 anos após o Dia da Calamidade, um evento apocalíptico devastador que envolveu armas de destruição em massa e enterrou o mundo moderno em escombros. Após sobreviverem em cavernas, os humanos retornaram à superfície para reconstruir a civilização.

A história começa quando uma mulher chamada Martle estabeleceu a cidade de Sandrock em meio a um oásis no deserto de Eufaula. No entanto, o crescimento populacional descontrolado levou ao esgotamento da flora e fauna local, transformando o próspero oásis em uma área quase tão árida quanto o deserto circundante. Como resultado direto, o consumo de água é altamente regulamentado, com o lema oficial da cidade sendo "Conserve água!", e cortar árvores dentro dos limites urbanos é estritamente proibido, podendo resultar em multas severas.

O jogador assume o papel de um novo Construtor que chega à cidade respondendo a um anúncio de emprego para substituir Mason, o antigo construtor local. Sua missão é ajudar a comunidade através da construção de estruturas, equipamentos e itens que melhoram a vida dos habitantes, enquanto desvenda os mistérios do passado tecnológico da região.

Três Arcos Narrativos Principais

A trama se desenvolve através de três grandes arcos principais:

  • Defesa contra os Geeglers: Criaturas mutantes (lagartos) que ameaçam constantemente a cidade
  • Reversão da Desertificação: Busca por soluções para recuperar o ambiente e reverter a degradação causada pela "corrida por relíquias"
  • Perseguição a Logan: Um ex-membro da comunidade que se tornou bandido após explodir um prédio e fugir, tornando-se o principal antagonista

A narrativa se desenvolve de forma linear, revelando identidades secretas, traições surpreendentes e reviravoltas na trama. Muitos personagens têm arcos narrativos significativos que afetam permanentemente como os jogadores interagem com eles, fazendo com que desenvolvimentos não sejam tratados como meras cenas de corte, mas desempenhem papel fundamental na história.

Jogabilidade: Simulação Profunda com Elementos de RPG

O núcleo da jogabilidade de My Time At Sandrock gira em torno da gestão de recursos, construção e crafting. Este ciclo robusto combina elementos de simulação de vida, RPG e aventura, criando uma experiência única para gamers que apreciam jogos complexos e recompensadores.

Sistema de Construção e Crafting

Os jogadores utilizam uma Estação de Montagem para construir máquinas que processam recursos coletados em peças utilizáveis. A maior parte do tempo é dedicada a completar comissões pela cidade em troca de Gol (a moeda do jogo) e melhorar a reputação da oficina.

As construções acontecem em tempo real, significando que há períodos de espera enquanto os materiais são processados. Durante esses intervalos, os jogadores podem:

  • Coletar materiais no deserto e em ruínas
  • Aceitar novas comissões no Quadro de Comércio
  • Participar de arenas de combate
  • Socializar com os habitantes da cidade
  • Explorar minas e ruínas abandonadas

O sistema de crafting é detalhado e dividido em diferentes níveis de complexidade. Utiliza-se uma Bancada de Trabalho para ferramentas básicas e materiais simples, enquanto a Estação de Montagem é reservada para estruturas maiores e máquinas industriais. O processamento de materiais exige fornalhas, trituradores e recicladores para transformar matéria-prima em componentes utilizáveis.

Diferencial Importante: Ao contrário de outros jogos do gênero onde itens são fabricados instantaneamente, Sandrock exige que o jogador posicione peças individuais em um diagrama na estação de montagem, tornando o processo mais envolvente e estratégico.

Mineração e Coleta de Recursos: Sistema Inovador

O sistema de mineração de My Time At Sandrock é particularmente único e inovador. Os jogadores recebem um jetpack e um dispositivo de radar, podendo cavar em qualquer direção nas montanhas de terra: para baixo, para cima ou para os lados. À medida que a terra é escavada, é possível encontrar:

  • Artefatos valiosos do "Velho Mundo"
  • Minérios diversos
  • Ratos bandidos ocasionais
  • Portas secretas que levam a novas áreas
  • Relíquias tecnológicas antigas

Existem duas categorias principais de ruínas: Ruínas Abandonadas, focadas em mineração e arqueologia, e Ruínas Perigosas, que funcionam como masmorras com múltiplos níveis e desafios de combate. As relíquias encontradas podem ser restauradas no Centro de Pesquisa, operado por Qi, o cientista local, desbloqueando diagramas para novas máquinas e permitindo exposições no museu.

Gestão de Recursos e o Desafio da Água

Um dos diferenciais mais marcantes de My Time At Sandrock em comparação com outros jogos de simulação é o sistema de gestão de água. Em Sandrock, a água é o recurso mais valioso e necessário para:

  • Resfriar as máquinas e permitir que funcionem
  • Irrigar plantações e manter fazendas
  • Processar certos materiais

O jogador pode obter água de três maneiras principais:

  • Compra direta na loja Water World
  • Coleta de orvalho através de plantas ou coletores específicos
  • Reciclagem de materiais úmidos encontrados em ruínas

Eventos climáticos, como tempestades de areia, afetam a rotina dos moradores e a eficiência das máquinas, adicionando uma camada estratégica à gestão da oficina. As máquinas também acumulam areia ao longo do tempo, reduzindo sua eficiência e exigindo limpeza regular com um espanador.

Sistema de Combate: Ação em Tempo Real

My Time At Sandrock apresenta combate em tempo real mais refinado que outros simuladores casuais. O jogador tem acesso a diversas armas, incluindo:

  • Espadas e escudos
  • Adagas
  • Armas de fogo em terceira pessoa

O combate introduz uma mecânica de "Break" (Quebra): os inimigos possuem uma barra de escudo que, quando esvaziada por ataques contínuos, os deixa atordoados e vulneráveis a danos críticos. O sistema de esquiva (dodge roll) é essencial para enfrentar chefes nas Ruínas Perigosas.

Os inimigos se movem rapidamente, dificultando o rastreamento com a câmera e o sistema de mira. A mecânica de batalha não é particularmente envolvente, pois a maioria das armas não possui habilidades especiais. Para compensar, os jogadores podem criar e melhorar armas e equipamentos, cozinhar ou comprar refeições que aumentam atributos, desenvolver uma árvore de habilidades de combate e até decorar suas casas com itens que fornecem buffs permanentes.

Personagens e Comunidade: Um Mundo Vivo

A cidade de Sandrock é habitada por mais de 45 personagens únicos, cada um com sua própria personalidade, agenda, rotina semanal e histórias. Os NPCs seguem horários próprios e interagem uns com os outros, fazendo com que o mundo pareça genuinamente vivo e independente do jogador.

Eventos e Atividades Comunitárias

A cidade oferece eventos regulares que contribuem para a sensação de comunidade:

  • Cooper e Hugo apresentam uma canção para os habitantes todas as quartas-feiras à noite
  • Owen conta fábulas em seu saloon (Blue Moon) todos os sábados
  • Rocky lê histórias para dormir para seu filho
  • Reuniões da prefeitura todos os domingos
  • Serviço religioso toda manhã de domingo, com quase toda a cidade presente
  • Festivais sazonais que prosseguem mesmo se o jogador chegar atrasado

Personagens Notáveis

  • Mi-an: Colega Construtora que dá as boas-vindas ao jogador, extrovertida e possível interesse romântico
  • Zeke: Fazendeiro de umidade e botânico da cidade, destaque do elenco, tentando manter as plantas vivas apesar da natureza quase inútil do esforço
  • Nia: Amiga de infância do protagonista, estudante de botânica e possível interesse romântico, com missões e eventos exclusivos
  • Fang: Médico local, misterioso e reservado, também romanceável, com enredo próprio
  • Logan: Ex-membro da comunidade, agora bandido, figura central no arco de antagonismo
  • Cooper: Rabugento dono do rancho
  • Arvio: Galanteador e conquistador
  • Burgess: Devoto religioso desajeitado mas adorável
  • Owen: Dono do saloon, carismático e envolvido em eventos sociais
  • Heidi: Arquiteta responsável pelas expansões da casa do jogador
  • Trudy: Prefeita da cidade, envolvida em decisões importantes para Sandrock

Sistema de Relacionamentos e Romance

O sistema social é um aspecto importante do jogo, embora possa ser complexo. Os jogadores podem cultivar amizades com os habitantes de Sandrock através de:

  • Conversas diárias
  • Troca de presentes (presentes muito apreciados dão +5 pontos, neutros 1-4; repetir o mesmo presente diminui o efeito)
  • Atividades compartilhadas e minijogos
  • Conclusão de comissões

O sistema de romance permite desenvolver relacionamentos com 21 candidatos disponíveis, podendo levar a namoros, casamentos e formação de família. Após o casamento, é possível ter filhos ou adotar, integrando o cônjuge à rotina da oficina. Amizades desbloqueiam benefícios como aumento de stamina, descontos em lojas e eventos de história exclusivos.

Desafio Social: Pode ser difícil encontrar NPCs no mapa (há uma habilidade desbloqueável para isso), e eles podem correr a velocidades que seu avatar não consegue alcançar. Presentes apreciados são difíceis de conseguir no início do jogo.

 

Gráficos e Design Visual

My Time At Sandrock apresenta um estilo visual estilizado que combina elementos cartoon com detalhamento ambiental significativo. Cada personagem foi projetado com aparência e personalidade próprias, tornando o elenco de Sandrock diversificado e acolhedor.

Criador de Personagens

O criador de personagens merece destaque especial e recebe elogios massivos da comunidade. Os jogadores podem personalizar praticamente tudo sobre seu avatar:

  • Tom de pele com cor principal e tom de base (undertone)
  • Características faciais que podem ser maiores, menores ou movidas para diferentes alturas no rosto
  • Sistema de cabelo com duas cores personalizáveis
  • Três seções de cabelo independentes (principal, franja e rabo de cavalo)
  • Comprimento ajustável para cada seção
  • Opções de corpo que não estão limitadas por gênero

Embora seja necessário escolher entre masculino e feminino, isso afeta apenas o tipo de corpo, não limitando características ou recebendo termos de gênero diretos no jogo, tornando a experiência amigável para construtores não-binários.

Ambientação e Cenários

A ambientação desértica é bem executada, com paisagens expansivas que capturam a aridez e beleza do ambiente. O cenário se transforma ao longo do jogo conforme novos elementos são adicionados à cidade. O design mistura elementos do Velho Oeste, máquinas a vapor e construções futuristas, criando uma identidade visual única e marcante.

As transições de dia para noite e as mudanças climáticas dinâmicas, como tempestades de areia e oásis verdejantes, contribuem para a imersão. O mapa é 40% maior que o de My Time at Portia, abrangendo aproximadamente dois quilômetros quadrados de deserto, ruínas e minas.

Questões Técnicas e Performance nas Plataformas

Infelizmente, My Time At Sandrock apresenta vários problemas técnicos, especialmente na versão para Nintendo Switch. Assim como seu antecessor My Time At Portia, o jogo sofre com questões de desempenho nesta plataforma.

Problemas Reportados no Nintendo Switch

  • Lag e travamentos (stuttering) durante a jogabilidade
  • Personagens ficando presos em pose de T (T-pose)
  • Movimento dos personagens travando quando há muitos avatares na tela
  • Assets e texturas aparecendo muito lentamente (pop-in severo)
  • Menus extremamente lentos ao trocar de abas
  • Avisos ocasionais de memória baixa
  • Quedas constantes de taxa de quadros
  • Objetos e até prédios levando até dez segundos para aparecer
  • Elevadores necessários para sair de áreas de mineração às vezes não aparecem
  • NPCs ficando presos em características ambientais

Performance em Outras Plataformas

Quanto ao desempenho em outras plataformas de video games:

  • Windows PC: Oferece a melhor fidelidade visual e taxas de quadros mais altas, com suporte a resoluções 4K e tempos de carregamento reduzidos em SSDs
  • PlayStation 5 e Xbox Series X/S: Mantêm um desempenho estável em 60 FPS com alta qualidade gráfica e carregamentos rápidos
  • PlayStation 4 e Xbox One: Apresentam resoluções menores e texturas simplificadas, mas performance aceitável
  • Steam Deck: Desempenho considerado bom, com relatos de 40 FPS estáveis em configurações médias a altas

Esses problemas são menos prevalentes nas versões para PC, PlayStation e Xbox, embora alguns problemas técnicos ainda possam ocorrer. Para a melhor experiência, recomenda-se evitar a versão do Nintendo Switch e optar por PC ou consoles de nova geração.

Requisitos de Sistema para PC

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operacional: Windows 10 (64 bits)
  • Processador: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
  • Memória RAM: 8 GB
  • Placa de Vídeo: Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon 7950
  • Armazenamento: 20-50 GB de espaço livre
  • DirectX: Versão 11

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operacional: Windows 10/11 (64 bits)
  • Processador: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 2700X
  • Memória RAM: 16 GB
  • Placa de Vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • Armazenamento: 50 GB de espaço livre (SSD recomendado)
  • DirectX: Versão 11

Modos de Jogo: Single Player e Multiplayer

Campanha Single Player

O modo principal de My Time At Sandrock é a campanha single player, focada na narrativa, desenvolvimento da cidade e relações com os NPCs. O jogador avança por missões principais e secundárias, desbloqueando novas áreas, recursos e eventos conforme progride. A experiência é altamente personalizada, permitindo que cada jogador escolha suas prioridades, seja na construção, agricultura, exploração ou socialização.

Não há limites de tempo rígidos, exceto para respostas de e-mail ou comissões específicas, tornando a experiência relaxada e sem pressão.

Modo Multiplayer Cooperativo

Uma das grandes novidades em relação ao antecessor é o modo multiplayer cooperativo, disponível para até quatro jogadores no PC e, desde dezembro de 2024, também nos consoles (Switch, PS5 e Xbox).

No multiplayer, chamado "Sandrock Online", os jogadores:

  • Compartilham um terreno e colaboram para restaurar Sandrock
  • Constroem estruturas e cumprem tarefas comunitárias juntos
  • Participam de minijogos cooperativos
  • Enfrentam dungeons com dificuldade escalável
  • Não têm limite de sono noturno

O progresso é coletivo, com decisões conjuntas sobre quais áreas e personagens desbloquear primeiro. O modo online apresenta diferenças significativas em relação ao single player: o foco é mais sandbox, com menos ênfase na narrativa e mais liberdade para experimentação. A integração entre modos é limitada, não sendo possível transferir personagens ou progresso de um modo para o outro.

Conteúdo e Duração

My Time At Sandrock é um jogo extenso que oferece entre 50 e 70 horas apenas para completar a história principal. Jogadores que desejam explorar todo o conteúdo podem facilmente ultrapassar 100-125 horas de jogo.

Atividades Disponíveis

Existem inúmeras atividades secundárias, incluindo:

  • Exploração de múltiplas minas e ruínas
  • Pesca na areia ("sandfishing")
  • Corridas de sand buggy
  • Minijogos variados (caça-mole, jogos de tabuleiro, constelações, precisão)
  • Construção e decoração da casa
  • Cultivo de relacionamentos e romance
  • Desenvolvimento de quatro árvores de habilidades (Coleta, Oficina, Combate, Social)
  • Restauração de relíquias para o museu

O jogo é projetado de maneira que Sandrock parece continuar vivendo e prosperando mesmo sem o jogador presente. Isso contribui para uma sensação de fazer parte de uma comunidade real, não apenas de um cenário estático.

Questões Técnicas

Infelizmente, My Time At Sandrock apresenta vários problemas técnicos, especialmente na versão para Nintendo Switch. Assim como seu antecessor My Time At Portia, o jogo sofre com questões de desempenho nesta plataforma.

Problemas Reportados no Nintendo Switch

  • Lag e travamentos durante a jogabilidade
  • Personagens ficando presos em pose de T
  • Movimento dos personagens travando quando há muitos avatares na tela
  • Assets aparecendo muito lentamente na tela
  • Menus extremamente lentos ao trocar de abas
  • Avisos ocasionais de memória baixa
  • Problemas de pop-in de texturas e objetos
  • Quedas constantes de taxa de quadros

Objetos e até prédios podem levar até dez segundos para aparecer. Elevadores necessários para sair de áreas de mineração às vezes não aparecem quando a área é carregada. Folhas de árvores podem distorcer e esticar de forma errática. NPCs podem ficar presos em características ambientais.

Esses problemas são menos prevalentes nas versões para PC, PlayStation e Xbox, embora alguns problemas técnicos ainda possam ocorrer. Para a melhor experiência, recomenda-se evitar a versão do Nintendo Switch.

Pontos Positivos

  • Mundo rico em história e tradição
  • Loop de jogabilidade satisfatório com muitas atividades
  • Sistema de mineração criativo e envolvente
  • Elenco de personagens diversificado e carismático
  • História única e envolvente com reviravoltas
  • Ambientação pós-apocalíptica interessante
  • Criador de personagens robusto
  • Mecânicas de qualidade de vida bem implementadas
  • Cidade que parece viva e independente
  • Mais de 100 horas de conteúdo

Pontos Negativos

  • Sistema de amizade e presentes pode ser confuso
  • Controles de câmera problemáticos, especialmente nas minas
  • Muitos minijogos mediocres
  • Eventos e festivais são extremamente sensíveis ao tempo
  • O terceiro ato se arrasta por muito tempo
  • Problemas técnicos graves no Nintendo Switch
  • Pop-in de texturas e objetos
  • Quedas de taxa de quadros
  • Dificuldade em encontrar NPCs no mapa
  • Combate pode parecer desajeitado

Classificação e Público-Alvo

My Time At Sandrock recebeu classificação E10+ pela ESRB (Entertainment Software Rating Board) por conter referência a álcool, travessuras cômicas, violência fantasiosa, linguagem moderada e temas levemente sugestivos.

Para Quem Este Jogo é Recomendado

  • Jogadores que amaram My Time At Portia
  • Fãs de jogos casuais que não são centrados em agricultura
  • Aqueles que apreciam tradição de mundo rica e NPCs dinâmicos
  • Jogadores que gostam de mecânicas de coleta e catalogação
  • Fãs de simulação e RPG indie

Para Quem Este Jogo Não é Recomendado

  • Jogadores que planejam jogar no Nintendo Switch
  • Aqueles que procuram um simulador de agricultura tradicional
  • Jogadores com aversão a minijogos
  • Aqueles com memória fraca ou aversão a wikis

Conclusão

My Time At Sandrock é um jogo de simulação ambicioso que constrói sobre as fundações estabelecidas por My Time At Portia. Com sua história rica, personagens carismáticos e jogabilidade envolvente, o título oferece uma experiência única no gênero de simulação casual.

Apesar dos problemas técnicos, particularmente no Nintendo Switch, e de alguns aspectos da jogabilidade que poderiam ser refinados, My Time At Sandrock entrega uma aventura no deserto que vale a pena para fãs do gênero. A cidade de Sandrock e seus habitantes criam um mundo vivo e respirante que convida os jogadores a se perderem em suas areias por dezenas de horas.

Para aqueles dispostos a investir tempo em aprender seus sistemas e explorar tudo o que tem a oferecer, My Time At Sandrock se revela como um dos jogos indie mais completos e recompensadores do gênero de simulação, RPG e aventura casual.

Referências

Galeria de imagens de My Time at Sandrock

Requisitos para jogar My Time At Sandrock
 

Como comprar/jogar My Time At Sandrock?

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  • Publicado:
  • Aterado: 22/01/2026
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